Saludos managers,

Vamos a detallar las novedades que trae lanueva versión 6.0.6.


Como ya comentamos esta es una versión de transición hacia la 6.1 que llevará el mercado entre jugadores, por lo que es una versión pequeña de calibración y puesta a punto.


circulo_goldball Recompensas en las ligas

Nos hemos dado cuenta que las recompensas de las ligas son demasiado bajas con respecto al esfuerzo que requiere tener una buena actuación en ella. Al principio decidimos subirlas un poco, en torno a un 20%, finalmente pensamos que nos vamos a lanzar y vamos a DUPLICAR TODAS LAS RECOMPENSAS, tanto en cash como en coins.


circulo_goldball Mejorar jugador

En las últimas versiones hemos ido añadiendo diferentes funcionalidades que generan mucho más cash de lo normal: daily tasks, cesiones, trabajos, ligas… todas ellas forman parte de un paquete de medidas encaminadas a darle una mayor profundidad al juego y este paquete de medidas se completó con la funcionalidad de mejorar al jugador por cash.


Con estos cambios hemos conseguido que los managers dispongan de más cantidad de cash y de más opciones para utilizarlo permitiéndonos diferenciar todavía más entre una correcta gestión de los recursos y una magnífica gestión de los mismos, a fin de cuentas esto trata de dirigir un club. Sin embargo subir los niveles de los jugadores carecía de estrategia al carecer también de coste, motivo por el cual a partir de ahora cada nivel tendrá un coste en cash y el usuario deberá tomar la decisión de si el jugador es lo suficientemente importante en su plantilla como para invertir esa cantidad en aumentar el nivel del jugador o por el contrario invertir ese cash en otra parte.


Cuando llegue el mercado de fichajes en la versión 6.1 este cambio de la subida de niveles lo hará todavía más estratégico.


circulo_goldball Cesiones

Vamos a facilitar la comprensión de esta nueva funcionalidad que hemos añadido en la nueva temporada 2016: cuando vayáis a utilizar el jugador de uno de vuestros amigos, el juego os indicará si está disponible o no, y en caso de no estarlo indicará también cuánto tiempo falta. Recordad que una vez utilizado, no podréis volver a utilizar el jugador del mismo amigo hasta que no pasen 24 horas.


Además de esos cambios mayores también hemos solucionado un buen número de errores y modificado el icono del juego y los screenshots.


La versión está ya en la cola así que previsiblemente estará disponible en breve para iOS.


Esperamos vuestros comentarios,

Saludos.


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